2016年09月30日

Nexus 7 2012 32GBモデル 退役

2013年の正月に買ったNexus 7も購入から3年9ヶ月が経ち、今日で現役から退く事になった。最近は主に電子コミックスのリーダーとして活躍していた。Android 5.xにアップデートしてからどうにも重くて実用には耐えられないほどだった。このアップデートは明らかに失敗だったと思う。一度、本体を初期化した事もあったが、結局はまた重くなってきてしまうんだ。それでも我慢して使った方さ。

これでAndroidの端末はしばらく買わないと思う。もしかするとAmazonのFireタブレットを買うかもしれない。いずれにせよ急ぎ必要な物ではないのでゆっくり考えたい。Nexus 7の処分はどうするかな。ソフマップに売ると7,000円らしい。でもこれ1つだけじゃあな。他にも不用品があれば良いんだけど。今の所は何もないな。処分先についても追々決めるさ。ご苦労様でした。

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2016年09月29日

3DS ドラゴンクエストVIII プレイ開始

「ドラクエ8」は初プレイ。ドラクエ自体久々。おそらくプレステの「7」からやってないと思う。15年ぶりぐらいか?FFはスマホでいくつかプレイしたんだけどね。ドラクエは何故か手を出さなかった。特に理由はない。

PS2版やスマホ版をプレイしていないので違いは分からない。キャラボイス対応なのでストーリーを音声付きで楽しめる。前知識はあったものの、やはり従前のドラクエシリーズとは趣がかなり違う。MMORPGをオフ専にした感じだ。もちろん他のプレイヤーは居ないけれども。

まだ序盤なので何とも言えないが楽しめそうだ。毎回大きく変えてくるFFシリーズとは違って、シリーズの伝統をきっちり継承してくるドラクエ。変わらないのが良い所。保守的とも言えるが、常にドラクエであり続けるというファンの期待には沿っていると思う。俺も久しぶりのドラクエを堪能しよう。

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2016年09月28日

「宇宙兄弟」最新29巻まで読了

先週の金曜日に発売された29巻を含めて読み切った。ちょうどいいところで終わりやがって・・・30巻が楽しみ過ぎる。しかし宇宙兄弟なのに途中から弟が全然出て来ないんだよね。ムッタがお兄ちゃんだって事をほとんど忘れかけてた今日この頃。エディに「兄同士」と言われてこっちも思い出した。そうでした。

連載当初はスマートフォンが普及する前だから、2020年代の話なのに未だにガラケー使ってたり、Blackberryみたいな端末を使ってたり興味深かった。途中から皆スマホに持ち替えてるのが笑える。近未来物の難しさだな。だからこそこの漫画は今読まなきゃダメだと思う。リアルが2020年代に追いついてしまったら一気に陳腐化してしまいそうな内容だ。その頃に月面基地が実現しているかどうかは分からんが、10年経ったら「んな訳ねーじゃん」で一蹴されてしまうだろうな。

今読むから夢がある。ロマンがある。そこが肝だから、連載と同じペースで読む事に意味がある。とりあえずキャッチアップは終わったから、後は新刊が出る度に買って読むだけだ。これで宙ぶらりんになっていた漫画は全て読み終えた。巻数がそれなりにあるから読むのは大変だったけど、今日から読むものが無いという現状も寂しいもので。その分他の事に時間を使うとしよう。

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2016年09月27日

今日一日は堪えてみせる・・・

強迫行為。事後の「脳内反省会」。今日は敢えて、多少強引にでも封じ込めてみる。どこかで痛みを伴わないと何かを変える事は出来ないのだろう。10月からまた新たに良いスタートを切りたいと思ったらそれなりの覚悟が必要だ。

先週末から例の3DSの一件で「反省会」が復活してしまっていた。何らかの作業中に不安を感じてしまい、それを打ち消そうと事後に頭の中で作業内容を繰り返し思い出す。思い出しては大丈夫だと確認をする。実際の作業と確認が分離しているだけで、これも立派な強迫行為だ。だからどこかで止めないと悪い習慣が身についてしまって、今度はその「反省会」をしないと不安で仕方なくなってしまう。強迫行為の固定化。これは最も避けるべき事態だ。

昨日は通院日だったので午前中は外出していた。強迫性障害があるとどうしても出不精になってしまう。余計な不安を抱え込みたくないので、ついつい外出が億劫になる。でも昨日の外出はナイスタイミングだった。気持ちが塞ぎこんで内向きになっていたところだったから良い気晴らしになった。強迫観念も少し和らいだと実感している。これを維持して次に繋げるためにも、今日は半ば強制的に反応妨害をしてみる。最初にも書いた通り、改革には常に痛みが伴う。もはや脳内で論理をこねくり回す時期は過ぎた。後はひたすらに実践あるのみ。

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2016年09月26日

iOS 冒険ダンジョン村 プレイ開始

初カイロソフト。冒険者が立ち寄る村を大きくしつつ、冒険者も育成する。ただし経営や育成の要素は薄めで、基本は作業ゲーである。カイロソフトの猛者達にはヌルいらしいが、初めてカイロゲーをプレイする俺みたいなやつには良いバランスだと思う。iPod touchにインストールして暇つぶしゲームとして活用させてもらおう。

村の経営や発展に意地悪な所はあまりなく、適当に施設を建設するだけでも大きくなってゆく。今のところ「シムシティ」のような街を蹂躙してゆく存在も出て来ない。冒険者が多くなれば施設の利用率も上がるため収入が増えて楽になる。気ままな冒険者達に贈り物や勲章を授与して機嫌をとっておくのが大事。村にマイホームを建てたら税金でガッポリ収奪するえげつない作戦。(笑)

たまに出てくるボスモンスターは放っておくと村の人気度を削ってくるので、速攻で討伐隊を組織して撃破する。かなり強いので日頃の冒険者達の強化具合が物を言う。どちらかというと村よりも冒険者の方が重要なんだよな。彼らを上手に使いこなす事で村に多大な利益をもたらす。経営シムだと思って始めると肩透かしを食らうかもしれん。とりあえず1周すれば雰囲気が分かるだろう。どこまでやり込むかはモチベーション次第だ。

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