2017年04月27日

PS3 DARK SOUL II 3人組のボスで悶絶

まず始めに昨日の記事の訂正。ボスの名前が「古の竜狩り」だと思ってたけど、ただ単に「古い竜狩り」でした。ますます捻りがねーな。それはさておき、昨晩は久々に夜の11時近くまでゲームに没頭した。朝が5時起きなので11時でも結構な夜更かし。それでも先が気になるこのシリーズはやっぱり面白い。死んでも死んでも闘志が湧いてくる。理不尽と感じる事も多々あるけど、克服した時の達成感は大きい。他では味わえない感覚だ。集中しているせいか時間が経つのも早いよ。びっくりするぐらいの時間喰い。廃人仕様。

現在は「忘却の牢」というエリアにいる。ボスまで行ったけどわけがわからないまま叩きのめされた。一撃でかなりのダメージを受けたので、もう少し強化が必要かもしれない。気がつかなかったけど近くにNPCの召喚サインがあるらしいので、次は仲間と共に挑戦してみるよ。どうしても駄目なら他のエリアを先に攻略してもいいしな。ある程度の自由度があるからいいね。

ただボス戦はデモンズの方が色んなタイプがいて楽しかったかも。まだ分からないけどダクソ2のボスは最初の巨人を除いたら似たような感じのが多い気がする。人型が多いよね。デモンズの時は火を吐く蜘蛛やら部屋いっぱいの巨デブやらヒルの塊やら個性的だったからな。ダクソ2もここからに期待したい。とりあえずは3人組を屠って先に進みたいね。今作は死んでも亡者にならない指輪がある。これは良い。所持しているソウルもロストしないし、一度使って壊れても鍛冶屋で修理できる。手間と3000ソウルを惜しまなければ死んだ時のペナルティはほぼ無しにできる。だから亡者化を気にせず挑戦するぞ。

人気ブログランキングへ
posted by YU320R at 07:39| Comment(0) | TrackBack(0) | PlayStation | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月26日

PS3 DARK SOUL II 快適亡者ライフ

「呪縛者」と「古の竜狩り」を倒した。今回は騎士系のボスが多くね?最初だけかな?行けるエリアも増えてきて楽しくなってきた。装備は拾ったガーディアンシリーズとハイデの騎士の鉄仮面を着けている。見た目も騎士らしくなったわ。ガーディアンシールドは物理100%カットの中盾。重宝しそうだ。

「デモンズソウル」との違いも感じ始めた。まず大きいのは所持重量の制限が無くなったこと。これによりアイテムをいくらでも持って行けるようになった。逆にアイテムボックスの意味がよく分からんな。それとエリア間の繋がり。デモンズの時は楔の神殿を中心に、各エリアを行ったり来たりしたものだが、ダクソ2の場合は各エリアが連続して繋がっているので、全容が見えてくるまでの分かりにくさはある。ただ篝火を使って直に転送出来るのは楽。いちいちマデューラを経由する必要はない。

他にも細かい違いはあれど、概ねデモンズの頃に感じた不便さは解消されている。ソウルアイテムをまとめて使えるようになったのも良い。デモンズの時は面倒だった。ただ亡者化のペナルティを軽減する指輪が青聖堂の手前まで行かないと取れないのはな。徐々に最大HPが減少してゆくとはいえ、ハマって連続で死ぬとすぐに下限の半分まで行ってしまう。今は指輪を取ったので快適だ。亡者の方が気兼ねがない。(苦笑)

余談だが棺で性転換するとキャラの容姿は自動で異性のパターンに切り替わる。その後もう一度棺に入ると元の性別に戻る。確認してみたけど当初のキャラメイクで作った容姿と変わっていない。当然といえば当然か。中には長い時間をかけてキャラを作ったプレイヤーもいるだろう。それが全くの別物に変わってしまったら発狂するわな。ただしネットの噂では何度も性転換を繰り返すとキャラメイクで設定したパラメータがズレるらしい。真偽のほどは定かではないが、不必要な性転換はしない方が良さそうだ。初回は知らずに入っちゃったんだから仕方ないよね。今後は気をつけよう。まあ例え少々容姿が変わっても今更やり直す気にはなれないけどさ。とんでもない不細工に変わったら考えるかもしれん。ただ騎士の場合は甲冑を着けているので、あまり生身のキャラを見る事はないけどな。気分の問題か。いずれにせよ問題が無くて良かった。

人気ブログランキングへ
posted by YU320R at 07:31| Comment(0) | TrackBack(0) | PlayStation | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月25日

初期虫歯を治療する事になった

昨日の歯科検診。半年前にレントゲンを撮ったばかりなのにまた撮ったからおかしいと思ったんだ。4本ある初期虫歯のうち、左の上下2本を治療する事になった。はぁ、嫌だなぁ。ゴールデンウィークが間に入る事もあって、実際の治療は5月13日になった。半月以上先だね。「詰める治療」と言ってたな。中で広がっていなければ銀歯ではなくて文字通り詰め物かもしれん。だったら良いけどな。

昨日はとりあえず歯石の除去だけしてもらった。今までは事前に心の準備をして臨んでいたんだけど、今回はそうせずにあるがままで居ようと思った。嘔吐反射が出たらどうしようという恐怖をあるがままに、決してどうにかしようとはせず受け入れた。どうしても無理なら仕方がない。手を挙げて中止してもらえばいい。逆らわない、無駄な足掻きはしない。辛い時は「あるがまま」と心に念じた。

その結果、意外なほど落ち着いて事態を受け入れる事が出来た。不意のレントゲンにも対応出来た。一度も「オエッ」とはならなかった。やっぱり精神的なものが大いに関係しているんだね。次もまた上手くいくとは限らないが、ちょっとだけ自信を取り戻した気がする。強迫性障害が悪化する前は歯医者なんて何ともなかったんだけどな。恐怖に対処するトレーニングだと思うしかない。頑張ろう。

人気ブログランキングへ
posted by YU320R at 07:24| Comment(0) | TrackBack(0) | Diary | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月24日

本日は歯科検診なり

半年に一度の歯科検診。ズレなければ春と秋。前回はレントゲンも撮った。普通に考えれば今回は検診と歯石取りだけ。ただ半年でも結構歯石が付くんだよね。母は長い時間グイグイやられるのが嫌で4ヶ月に一度歯医者に行っている。それでもそれなりに歯石は付いているらしい。厄介なもんだ。

日に3回歯磨きをして、日に1回糸ようじを使っている。それでも奥歯に虫歯の卵が4本もあるという。今は経過観察なので処置はしていない。これ以上悪くならない事を祈るばかりだ。そのために日頃のケアと定期的な検診が必要になる。いつの頃からか歯医者は苦手になってしまったけど、行かないで虫歯が酷くなると余計に通わなければならなくなる。それが分かっているから今回も行く。予約は11時20分。もうちょい早い時間が良かった。4月は混んでるのかな。

人気ブログランキングへ
posted by YU320R at 08:30| Comment(0) | TrackBack(0) | Diary | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月23日

PS3 DARK SOUL II 昔取った杵柄が今に活きている

相変わらず無愛想で容赦がない。だが、それがいい。5時間以上プレイをして段々と感覚を取り戻しつつある。やっぱり前にプレイした「デモンズソウル」の経験が活きているね。用心深さと冒険者の勘が働く。「あ、ここヤバそう」というのが何となく分かる。それでもポロポロと死んで亡者になっとりますが。

もう間もなく最初のボスだと思う。亡者の間に一度アタックしてみてパターンを頭に入れてくるかな。生者に戻るためのアイテム「人の像」は数に限りがあるみたいだし、ここぞという時のために温存したい。ソウルを使い切ってから挑めば死んでもほぼノーペナルティだからな。生者には生者の、亡者には亡者のメリットがある。

このシリーズは難易度が高く、理不尽な仕掛けも沢山ある。ゆえに何度も死んでイライラする。しかし不思議と死んでもやる気が湧いてくるんだよな。一度敵の配置や攻撃パターンを覚えてしまえば優位に立ち回れる。腕が無くてもレベルや装備を整えればどうにかなる。シビアだけどバランスが良い。そんな印象だ。

人気ブログランキングへ
posted by YU320R at 07:12| Comment(0) | TrackBack(0) | PlayStation | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする